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角色原畫設(shè)計(jì)就業(yè)方向有哪些

來(lái)源:千鋒教育
發(fā)布時(shí)間:2022-09-28 10:36:00
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  隨著游戲產(chǎn)業(yè)和影視產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,角色原畫逐漸被引入CG行業(yè)。那角色原畫設(shè)計(jì)的就業(yè)方向有哪些呢?角色原畫設(shè)計(jì)主流就業(yè)方向有游戲公司、外包公司、視頻概念、動(dòng)畫概念、角色繪畫訓(xùn)練老師、自由角色的原畫家等方向。

角色原畫設(shè)計(jì)就業(yè)方向

  一、什么是角色原畫?

  角色原畫是指在動(dòng)畫創(chuàng)作中,一種場(chǎng)景動(dòng)作的開始和結(jié)束的畫面,以線稿的方式畫在紙上。在這一步的時(shí)候,還會(huì)畫出陰影和分色的層次線。換言之,指物體在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中所起的關(guān)鍵性動(dòng)作。計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)中也稱關(guān)鍵幀,角色原畫是與動(dòng)畫相對(duì)的。為便于工業(yè)化生產(chǎn),獨(dú)立出來(lái)的一項(xiàng)重要工作。為提高影片質(zhì)量,加快制作周期。

  二、角色繪畫設(shè)計(jì)就業(yè)方向

  1、游戲公司

  游戲角色原畫師最常光顧的是游戲公司,無(wú)論是場(chǎng)景角色原畫、角色角色原畫還是宣傳角色原畫,都需要角色原畫師。若有機(jī)會(huì)進(jìn)入大型游戲公司,不管是手游、頁(yè)游還是PC端游,收入不錯(cuò),還可以積累不少行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。

  2.外包公司。

  外包公司的工作不像游戲公司那樣穩(wěn)定,而且競(jìng)爭(zhēng)激烈。但若能堅(jiān)持,因可以接觸到不同風(fēng)格角色的原畫需求,提升將會(huì)非常迅速。

  3、影視觀念。

  視頻概念主要是劇組的需求,根據(jù)導(dǎo)演的需要在概念圖上畫分鏡或角色原畫,也可以進(jìn)行一定的練習(xí)。

  4、動(dòng)畫概念角色原畫。

  主要負(fù)責(zé)動(dòng)畫角色和場(chǎng)景的概念設(shè)計(jì),主要包括2D動(dòng)畫和3D動(dòng)畫。

  5、當(dāng)角色繪畫訓(xùn)練老師。

  很多游戲角色的原畫師,在工作了幾年后,技術(shù)和能力都足夠了,會(huì)選擇做一個(gè)原畫角色老師。角色原畫老師的工作比較輕松,而且收入不低,還能在業(yè)余時(shí)間接單,總體來(lái)說(shuō)是個(gè)很好的職業(yè)。

  6、自由角色的原畫家。

  免費(fèi)角色的原作與外包公司類似,但完全是自己接單,自負(fù)盈虧。由于沒有中間商賺差價(jià),自由角色的原畫師收入可以很高,但由于是自己經(jīng)營(yíng),所以需要有自己的關(guān)系網(wǎng),否則收入會(huì)很不穩(wěn)定。同時(shí)也要求具有較高的自我控制能力。

  三、學(xué)原畫角色設(shè)計(jì)可以從事哪些工作?

  1、游戲崗位:角色原畫角色設(shè)計(jì)師、原畫角色場(chǎng)景設(shè)計(jì)師、游戲UI設(shè)計(jì)師等;

  a、游戲設(shè)計(jì)師。

  做游戲角色的原畫師,需要學(xué)習(xí)更多的東西,首先是美術(shù),需要很好的美術(shù)基礎(chǔ)。此外,在造型、服裝設(shè)計(jì)、色彩搭配等方面都需要很好的學(xué)習(xí)。游戲角色原畫的工作是將文字還原為畫面,因此想象創(chuàng)造也是必不可少的。

  b、角色的原創(chuàng)者。

  在呈現(xiàn)出完整的游戲畫面后,游戲建模師使用3dmax軟件將該角色的原始繪畫還原為3d立體模型,包含游戲角色模型和游戲場(chǎng)景模型。首先要學(xué)會(huì)的也是手繪,然后是運(yùn)用ps結(jié)合板繪,熟練使用手繪板繪畫,再是熟練使用3dmax、bodypaint、uv等軟件。

  當(dāng)前許多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:角色原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同崗位。

  c、場(chǎng)景制作者。

  對(duì)于美術(shù)的要求并不高,一般只要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。

  d、游戲特技演員。

  相對(duì)來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)的原畫師比較緊缺,對(duì)美術(shù)的要求沒有角色制作,場(chǎng)景制作要求高,但也需要懂基礎(chǔ)軟件,如Photoshop等。

  e、角色制作人員。

  對(duì)于3dMax、PhotoShop、Painter等需要能熟練使用的軟件,大型游戲公司甚至對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等都有要求。

  f、角色原畫設(shè)計(jì)師。

  要懂得利用photoshop等軟件來(lái)使用電子手繪板,同時(shí)熟悉計(jì)算機(jī)CG制圖語(yǔ)言,色彩原理。

  2、動(dòng)畫職位:動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)師、動(dòng)畫畫師等;

  動(dòng)畫片制作者,需要學(xué)習(xí)CharacterStudio系統(tǒng)、one骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握皮套技術(shù),游戲動(dòng)作制作,表情動(dòng)畫制作,動(dòng)態(tài)等。概要:從游戲公司的分工來(lái)看,游戲制作偏重于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)就能從事游戲美術(shù)專業(yè)。

  3、插圖崗位:插圖師,兒童插圖。

  4、教科書的插圖。

  5、影視職位:場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)師、分鏡畫畫師等。

  6、漫畫職位:漫畫畫師、漫畫角色設(shè)計(jì)師。

  7、建立工作室。

  近年來(lái),隨著大眾文藝娛樂(lè)形式日益多樣化,數(shù)碼特效技術(shù)不斷創(chuàng)新,網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲、多媒體產(chǎn)品等已成為新興產(chǎn)業(yè)。那么學(xué)角色原畫設(shè)計(jì)就業(yè)方向是很廣的,要做角色的原畫設(shè)計(jì)師就別再猶豫咯!

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